Quando il passato diventa futuro, quando si capisce che “prima era tutta un’altra cosa”, quando qualcosa di ormai vecchio viene finalmente compreso e torna di moda… quando si riscopre un videogioco che è vecchio, ma più vecchio non si può! :D
Solo che… se vi dico di pensare ad un vecchio videogioco, a cosa pensate? Pong? Pac-man?
Eh no! Sebbene quelli abbiano fatto storia, potevano essere divertenti, ma non “intriganti”: io sto parlando di Interactive Fiction… avventure testuali! :) (a dire la verità Pong è nato una decina di anni prima, nel ’66)
Ti chiami Aragon e sei uno dei piú valenti guerrieri di tutte le Terre Conosciute. Quando non sei impegnato a squartare draghi o a dare la caccia a feroci briganti, ti piace stare con Julia, una ragazza dolcissima e bellissima che assomiglia tanto a uno dei desideri realizzati della lampada di Aladino. Naturalmente non saresti qui se Julia non fosse stata rapita da Joker, il Mago Signore del Giardino Incantato, un misterioso territorio situato ai confini del Mondo. Hai viaggiato per settimane alla ricerca del Giardino, sempre piú a sud, finché un vecchio pazzo, incontrato in una malfamata taverna nei pressi del porto di Ptar, non ti ha venduto per pochi soldi una mappa che, attraverso il Gran Fuoco del Mezzomondo, conduceva al Giardino. Pur seguendo diligentemente la mappa, per molti giorni hai pensato che si trattasse dello scherzo di un drogato distrutto dal sangue di chimera, ma alla fine l’hai trovato, un enorme cancello coperto di piante rampicanti che dà accesso a un luogo da cui nessuno ha mai fatto ritorno. Al centro del Giardino, sorge la leggendaria Torre di Platino, da cui l’ultimo degli Immortali è asceso all’Infinito e dove Joker ha stabilito la sua dimora, per essere piú vicino al capo del Mondo, il Cielo. Julia è con lui, alla fine dell’avventura che stai per iniziare.
Entrata
Un enorme cancello coperto di piante rampicanti: l’entrata del Giardino Incantato si erge davanti a te in tutta la sua imponenza, a nord, mentre a sud c’è l’interminabile strada che attraverso lunghi giorni di faticoso cammino ti ha portato fino a qui.
>
l’inizio di “IL GIARDINOINCANTATO” (1999) di Marco Vallarino
… praticamente un libro interattivo … ci si muove e si agisce con comandi testuali come “vai a nord”, “apri la porta”, “parla con il nano”, “colpisci il drago con la spada”.
Ovviamente a molti tutto ciò non susciterà alcuna emozione, ma la consapevolezza di avere davanti un gioco concepito per dar filo da torcere ai cervelli dei giocatori… mi fa pensare che questa è un’arte che spero non si perderà mai nel tempo!
Egggià, non crediate che questi giochi appartengano soltanto al passato! La prima avventura testuale italiana è stata sfornata nel 1982 (Avventura nel Castello, di Enrico Colombini), rifacimento della prima avventura testuale americana del 1975, ma tuttora ogni anno vengono sfornate decine di avventure, che partecipano ai concorsi “Avventura dell’anno”, raggiungibile solo via Usenet (it.comp.giochi.avventure.testuali) e IRC (in pieno old-style :)), e “”http://www.avventuretestuali.com/orgc" target="_blank">One Room Game Competition".
I siti italiani di riferimento per l’Interactive Fiction sono IF Italia e L’avventura è l’avventura, dove è possibile trovare catalogate tutte le avventure testuali e i programmi che fanno da “interpreti” per far girare la avventure.
Andiamo alla parte “tecnica” della faccenda: la grandissima maggioranza della avventure testuali moderne è programmata in Inform, linguaggio capace di compilare in Z-Code, lo stesso formato binario delle prime avventure, che giravano sotto Z-Machine di Infocom.
Sui computer moderni non funziona la Z-machine, quindi per giocare serve un interprete di questo Z-Code… un emulatore.
L’interprete più diffuso è Frotz, disponibile per tutti i sistemi operativi… ed anche per il Game Boy! :D
Ah… su Ubuntu basta un “sudo apt-get install frotz” :)
Bene… adesso, se vi siete incuriositi almeno un po’, armatevi di emulatore e scaricate qualche avventura da IF Italia!
C’è un gioco, nel Nintendo DS… “Elite Beat Agents”… che colui che definirei il colpevole di questo post descrive così: “giochillo per il Nintendo DS talmente stupido da risultare divertentissimo e creare dipendenza” (e quando Marco dice “stupido”, intende qualcosa di moooolto peggio!).
Ci sono dei tizi vestiti alla “man in black” che devono ballare (per salvare il mondo, mi pare di aver capito)… e tu devi dargli il tempo, battendo con il pennino sullo schermo del DS. Il fatto è che non sono canzoni normali… e devi PERFORZA impararle a memoria se vuoi passare il livello del gioco!!! Un vero delirio, che ieri sera era anche aggravato dalla presenza degli orsetti gommosi (vi amo e vi odio, lo sapete.. gggr!).
Eravamo.. Marco, Nadia, Daniele ed io… e se ad un certo punto ci siamo messi a ondeggiare con le braccia cantando “làlàlààà foreverrrr… làlàlàlà inspiraaation… làlàlàlà togetherrr!” (noi.. quattro metallari!!) non è soltanto colpa della pizza con salsiccia, cipolla, gorgonzola, salamino e… la nutella c’era pure? :P
Insomma… poi non abbiamo resistito a cercarla su YouTube! :D
Eravamo.. Marco, Nadia, Daniele ed io… e se ad un certo punto ci siamo messi a ondeggiare con le braccia cantando “làlàlààà foreverrrr… làlàlàlà inspiraaation… làlàlàlà togetherrr!” (noi.. quattro metallari!!) non è soltanto colpa della pizza con salsiccia, cipolla, gorgonzola, salamino e… la nutella c’era pure? :P
Insomma… poi non abbiamo resistito a cercarla su YouTube! :D
Eravamo.. Marco, Nadia, Daniele ed io… e se ad un certo punto ci siamo messi a ondeggiare con le braccia cantando “làlàlààà foreverrrr… làlàlàlà inspiraaation… làlàlàlà togetherrr!” (noi.. quattro metallari!!) non è soltanto colpa della pizza con salsiccia, cipolla, gorgonzola, salamino e… la nutella c’era pure? :P
Insomma… poi non abbiamo resistito a cercarla su YouTube! :D
You know our love was meant to be
The kind of love that lasts forever
And i need you here with me
From tonight until the end of time
Eravamo.. Marco, Nadia, Daniele ed io… e se ad un certo punto ci siamo messi a ondeggiare con le braccia cantando “làlàlààà foreverrrr… làlàlàlà inspiraaation… làlàlàlà togetherrr!” (noi.. quattro metallari!!) non è soltanto colpa della pizza con salsiccia, cipolla, gorgonzola, salamino e… la nutella c’era pure? :P
Insomma… poi non abbiamo resistito a cercarla su YouTube! :D
You know our love was meant to be
The kind of love that lasts forever
And i need you here with me
From tonight until the end of time You should know, everywhere i go
You’re always on my mind, in my heart
In my soul
Eravamo.. Marco, Nadia, Daniele ed io… e se ad un certo punto ci siamo messi a ondeggiare con le braccia cantando “làlàlààà foreverrrr… làlàlàlà inspiraaation… làlàlàlà togetherrr!” (noi.. quattro metallari!!) non è soltanto colpa della pizza con salsiccia, cipolla, gorgonzola, salamino e… la nutella c’era pure? :P
Insomma… poi non abbiamo resistito a cercarla su YouTube! :D
You know our love was meant to be
The kind of love that lasts forever
And i need you here with me
From tonight until the end of time You should know, everywhere i go
You’re always on my mind, in my heart
In my soul You’re the meaning in my life
You’re the inspiration
You bring feeling to my life
You’re the inspiration
Wanna have you near me
I wanna have you hear me sayin’
No one needs you more than i need you
Eravamo.. Marco, Nadia, Daniele ed io… e se ad un certo punto ci siamo messi a ondeggiare con le braccia cantando “làlàlààà foreverrrr… làlàlàlà inspiraaation… làlàlàlà togetherrr!” (noi.. quattro metallari!!) non è soltanto colpa della pizza con salsiccia, cipolla, gorgonzola, salamino e… la nutella c’era pure? :P
Insomma… poi non abbiamo resistito a cercarla su YouTube! :D
You know our love was meant to be
The kind of love that lasts forever
And i need you here with me
From tonight until the end of time You should know, everywhere i go
You’re always on my mind, in my heart
In my soul You’re the meaning in my life
You’re the inspiration
You bring feeling to my life
You’re the inspiration
Wanna have you near me
I wanna have you hear me sayin’
No one needs you more than i need you
E, come se non bastasse, ad un certo punto Nadia ha esclamato "Ma quello è [indovina]!!!"… e guardando il video al secondo 1:56… credo che non ci siano dubbi! E’ LUI!!! :D
Sono commosso! =) Uno dei miei primi videogiochi-droga!! Dal lontano 1991… LEMMINGS!!
(fai click sulle immagini per aprire il gioco)
… e complimenti a Crisp per la realizzazione in Javascript! Non è affatto semplice! :)
E ora andiamo al nostro “angolino culturale”! :P
Lo sapevate??? I lemming esistono veramente, vivono nei paesi dell’estremo nord… e hanno questo simpaticissimo aspetto:
A causa di una strana sequenza di immagini riportata in un documentario della Disney, si diffuse la leggenda metropolitana secondo cui numerosi gruppi di questi esserini, nei periodi di migrazione, commettessero un suicidio di massa gettandosi dalle scogliere. E da qui l’idea del videogioco! :P
Sono quasi le 3 e dovrei dormire un po’, visto che domani mattina (per motivi che la mia immaginazione non riesce ancora a concepire) devo andare in Facoltà. Ma non mi ero laureato? Quando? Forse l’ho sognato..
Ho appena spento il portatile, dopo aver portato al 10º livello in 2 giorni il mio Night Elf druido… il livello l’ho fatto proprio alla fine di una quest complicatuccia per la quale ho dovuto anche cercare compagnia, perchè spuntavano mob dappertutto.
Ovviamente parlo del fantastico gioco World of Warcraft, per gli amici “WoW”!! ;)
E’ un gioco di ruolo online, un MMORPG ad ambientazione fantasy, genere al quale sono appassionato da tempo. Dopo aver provato a lungo Dark Age of Camelot e un po’ meno a lungo Lineage II (entrambi su ottimi server non ufficiali), posso dire che WoW è un grande passo in avanti, soprattutto perchè è popolatissimo!! 8 milioni di iscritti ai server ufficiali… più degli abitanti dell’Irlanda! :D
Ciò significa che a qualunque ora ti colleghi c’è sempre gente che va su e giù per i villaggi, che magari ha le tue stesse quest e con cui puoi passare un po’ di tempo per raggiungere lo stesso obbiettivo. E’ l’ideale soprattutto per i nottambuli come me! :)
La scorsa settimana ho installato il client del gioco (thanx to Jacobbe, ma è anche disponibile nel sito ufficiale) e ho provato a giocare in un server non ufficialegratuito (WoWscape, per la precisione), giusto per capire se faceva per me. C’era qualche facilitazione rispetto ai server normali, quindi con poca fatica ho portato un pg al livello 15, ma non riuscivo a giocare bene perchè il server doveva essere riavviato molto spesso… è il prezzo degli shard gratuiti :-S
Dopo qualche giorno ho sentito in giro di una promozione della Blizzard, la casa produttrice del gioco, che consente di giocare sui server ufficiali gratuitamente per 14 giorni, trascorsi i quali si può decidere di smettere oppure pagare un abbonamento di 12 euro al mese… COMENONAPPROFITTARE DELL’OCCASIONE? :D
Se alla fine del periodo di prova il gioco mi sembrerà ancora bello come lo è adesso, probabilmente quei 12 euro al mese li spenderò volentieri.
Beh… c’è poco da raccontare, bisogna provarlo. Ha tutti gli ingredienti di un ottimo gioco di ruolo, con la differenza che questo è il più giocato al mondo eheheheh!
A questo punto la cosa migliore che posso fare è lasciarvi gustare il filmato introduttivo, per capire quale bellissima atmosfera si respira nel gioco :)
Se qualcuno vuole passare a trovarmi, gioco nel reame di Ghostlands….
…ci vediamo online? ;)
PS: sono riuscito a far girare WoW anche sotto Linux… probabilmente dedicherò un post ad un breve tutorial, tra qualche giorno.
Nel 2005 un virus fece collassare la rete, portando alla sua completa distruzione… ma due anni dopo un’azienda produttrice di videogiochi creò The World, un MMORPG (un gioco di ruolo online) che consentì il riavvicinamento in massa del popolo a Internet, contando milioni di iscritti.
In questo scenario si colloca il progetto multimediale .hack, edito da Bandai, che attorno alla trama ha costruito 4 videogiochi per Playstation2, un anime, un manga ed un mondo che ha appassionato milioni di persone… soprattutto tra i giocatori di MMORPG come me! :D
.hack//SIGN è il titolo dell’anime di questa collana, distribuito in 7 DVD; non si sa quando potrà comparire sugli schermi televisivi, ma pare che MTV abbia acquistato i diritti per l’Italia (l’avevo letto tempo fa su siti non ufficiali).
La trama si snoda attorno a Tsukasa, un personaggio che compare nel World, dall’apparenza decisamente triste e malinconica e che inizialmente sembra sfuggire ad ogni tipo di contatto sociale. Quando un altro pg (Mimiru) riesce ad avvicinarlo, Tsukasa racconta che è in una strana situazione, in quanto non riesce ad effettuare il “logout” dal videogioco ed è come intrappolato nel suo personaggio!!! :|
Nel frattempo iniziano a contattarlo strani personaggi, che ufficialmente non dovrebbero essere nel gioco e le indagini degli altri pg (e dei gm del gioco) inseguono il sempre più sfuggente protagonista ed un oggetto leggendario, la “chiave del crepuscolo” che consentirebbe di rivoluzionare il sistema del gioco.
Ogni tanto delle scene al limite dell’onirico riescono a tenere alta la curiosità, più che altro perchè si ha la forte sensazione che si capirà tutto soltanto nell’ultimissima puntata! :P
Ho evitato di spoilerare, anche perchè non so proprio come andarà a finire… mi sono gustato fino al 3° DVD e non vedo l’ora di avere gli altri! ;)
PS: a proposito di MMORPG… per ora sono un elfo oscuro evocatore di fantasmi, su Lineage II (server L2Signs)! :)
Mi ricordo il Commodore64… avevo circa 10 anni e i videogiochi erano memorizzati sulle vecchie cassette a nastro magnetico e si duplicavano con lo stereo! :P Alcuni stavano su 2 lati della cassetta, quindi per caricarli bisognava aspettare mezzora.. e magari poi ti dava errore! Eeheheh! (è in uno di questi momenti che ho deciso che sarebbe stato meglio darmi alla programmazione ehehhe!)
Poi (credo fosse il 1994) è arrivato il primo computer di “nuova generazione”: un 486 DX2 a 66MHz e 4MB di RAM! Adesso sembra ridicolo, ma almeno riuscivo a caricare tutto istantaenamente. Insieme al caro vecchio MS-DOS, trovai preinstallata nell’hard disk (da 540MB, per la precisione) la demo di uno strano videogioco, molto diverso da quelli con cui si giocava con il joystick del C64… c’era un pupino che si muoveva con i click del mouse e poteva eseguire una serie di azioni elencate in fondo alla schermata (prendi, apri, parla con, ecc…). Era il mitico Monkey Island!
Provai a giocare una volta per 5 minuti… e mi sembrò noioso (beata ignoranza). Provai ancora dopo qualche giorno… e questa volta cominciarono a saltar fuori le mitiche battute alla Lucas! Il giorno dopo andai al negozio e comprai il gioco! :D Tra l’altro è stato il primo ed unico gioco di cui ho avuto la custodia ed il manuale (un modo come un altro per dire che… shhhh!)
Poi arrivarono le altre avventure grafiche… e allora capii che era proprio quello il mio genere preferito: Day of The Tentacle e Sam & Max (questo non l’ho mai finito), sempre della Lucas, e Simon the Sorcerer, che tra il primo ed il secondo episodio è stato senza ombra di dubbio il gioco + ESILARANTE al quale abbia mai giocato!! Già le immagini dicono molto ;)
Certo, per poter dare un giudizio bisogna averne visti tanti di videogiochi! Beh… posso dire tranquillamente che le ultime avventure grafiche non riescono a raggiungere neanche lontanamente quel livello artistico. Anche titoli di tutto rispetto come Syberia non mi hanno dato quella sensazione di voler giocare e rigiocare all’infinito (anzi, spesso arrivava la fatidica frase “ma non finisce mai sto gioco?”).
PERCUI… qui viene il bello! Si torna al passato! RETROGAMING!!!
Però però però… i vecchi videogiochi non girano mica sui computer moderni! Eh nnno! Ormai l’architettura è completamente diversa… e gli eseguibili vanno in errore per mile mila motivi.
E quindi rininciamo? Non sia mai!
OK, gli eseguibili non vanno… ma qualcuno si è ricordato che questi giochi sono stati sviluppati tutti con un programma, chiamato SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion). Praticamente l’eseguibile non fa altro che interpretare i file dati presenti in ogni videogioco, quindi… questa cosa si può benissimo EMULARE!
SCUMMVM è tecnicamente una Virtual Machine, che gira sotto ogni piattaforma (Linux, Windows e quant’altro), la quale permette appunto di giocare a questi vecchi videogiochi, che nel frattempo sono diventati ABANDONWARE. Che significa? Abandoned software, cioè software uscito dal circuito commerciale e che quindi può essere liberamente distribuito… programmi e giochi che adesso sono diventati totalmente gratutiti!!! YUMMM!
Qui a Trento c’è moooolto tempo libero :) quindi ho pensato bene di riprovare quelle emozioni e provarne anche di nuove, visto che ci sono cose che ai tempi non potevo capire (e forse nemmeno ora eheheh).
Quindi ho cominciato con Simon the Sorcerer, prima l’1 e poi il 2… e adesso mi sto divertendo non poco con Day of the Tentacle. La storia è assurda: un tentacolo viola parlante viene mutato geneticamente (perchè, prima com’era?) e gli crescono le braccia… quindi decide che con questi nuovi accessori può dominare il mondo! Uno scienziato pazzo recluta tre individui, un geek una ragazza stranissima ed un grassone, per viaggiare indietro nel tempo e fermare la cosa sul nascere… ma la macchina del tempo si rompe e catapulta il grassone 200 anni nel passato, la ragazza 200 anni nel futuro, ed il geek torna nel presente. Lo scopo è di far tornare tutti a casa… e ovviamente salvare il mondo!
Questi giochi li trovate in tutti i circuiti peer 2 peer (x es. eMule), anche riuniti tutti in un’unica grande raccolta. Tutti a scaricareeeeeeeee!
Prima di ieri sera, la mia esperienza di giochi in LAN si limitava alle partite a Serious Sam con i miei colleghi nelle 2 ore di Cibernetica in laboratorio B! Eheheh!
Ieri c’erano, oltre al sottoscritto, anche dentedilupo, Jacobbe e Jacobba, GiPPe, Sonic, Luca, Pikagiù, the hand (l’host dell’evento), akys, john vuein ed altri amici.
Siamo arrivati al villino di the hand a Villagrazia di Carini alle 19 circa e abbiamo cominciato subito a sistemare legna e rarigghia per l’attesissima arrustuta “made in INFOPA”.
Poi è cominciato il LAN-party vero e proprio… Quake 3 Arena, modalità “Deathmatch” e “Capture the flag”, e Counter Strike… il tutto accompagnato da una buona scorta di bottiglie di Forst “old style”… assolutamente deliziosa! :P
Tutto ciò fino alle 4 circa. Poi è arrivato il momento del meritato riposo… e oggi alle 13 eravamo tutti a casuccia! (mi sono pure preso mezzo cazziatone dai miei :P)
Ho messo queste ed altre foto nella mia galleria… chiudete il blog e doppio-clickate sull’icona delle Foto per vederle ;)
Ragazzi… che divertimento! Il giusto congedo dalla vita da disoccupato! (eggggià.. da lunedì mi metto la testa a posto! (l’avrò detto centinaia di volte nel’ultimo periodo, ma ancora non è successo… eheheh!))
Testii è il portale italiano di riferimento per i vostri acquisti on-line di tecnologia. Migliaia di recensioni dettagliate di prodotti come televisori, fotocamere digitali, telefoni e videocamere e la comparazione fra i siti più convenienti in cui acquistarli.