Negli ultimi giorni ho avuto modo di tessere le lodi di Blender, un progetto open source che ha prodotto un ottimo programma di grafica 3D. La cosa strana è che l’installer pesa soltanto 7 MB ed il programma riesce a sfornare filmati che danno filo da torcere ai costosissimi rivali 3dsmax, Maya e Cinema4D (robe da 2 DVD l’uno)!
Se ne è parlato al Linux Day che ho seguito qui a Trento ed è stata proposta al pubblico anche la prova pratica di quanto detto: Elephants Dream!
Tempo di lavorazione: 1 anno. E’ veramente sbalorditivo!
Ah… anche il film è opensource! La licenza permette di aprirlo, modificarlo e addirittura utilizzarne delle parti per produrre filmati commerciali, con la clausola di dover citarne la fonte!! :|
Ad un certo punto mi sono detto “beh, qui la fanno tanto facile… ma se poi per realizzare una cosa semplice ci vuole un mese, chi potrebbe farlo come passatempo?”.
Quindi mi sono deciso a provare Blender! :)
Ho seguito un semplice tutorial per la modellazione di un dado da gioco e in 15 minuti è saltato fuori questo…
Considerando che ho dovuto imparare anche ad usare l’interfaccia, a dir la verità un po’ ostica inizialmente, posso ritenermi soddisfatto! :D
Non so se continuerò a smanettarci oppure è stato solo uno sfizio momentaneo… è certo però che non posso continuare ad avere come hobby la programmazione e come lavoro la programmazione… ne va della mia salute psicofisica! :P














Già, la salute psicofisica…però sei stato bravo :-)
Dai, la grafica è + rilassante della programmazione! Sto sempre davanti al PC, ma almeno evito di scrivere codice.
E poi non ci vuole la stessa fantasia necessaria, per esempio, per un sito web… quelli non li saprò mai disegnare! Qua l’obbiettivo, almeno per me, è riprodurre esattamente la realtà… niente di + comodo!! :D
Grazie per il complimento _ … spero di poter fare di meglio!
blender… un giorno o l’altro gli darò uno sguardo anch’io… :P ormai..il dado è tratto… :D
Hey, l’ho fatto muovere quel dado! Quando ho finito e ho cominciato a leggere seriamente il manuale, ho capito che mi sono complicato la vita inutilmente! Eheheh!
Adesso sto lavorando ad un pupino con lo “scheletro”… è una struttura che permette di animarlo mantenendo una deformazione anatomica corretta! Che figataaaaaa! :D
Ah… cosa molto importante: dopo un paio di giorni si cominciano ad imparare i tasti a memoria! Quindi non è il caso di farsi scoraggiare all’inizio da tutte quelle combinazioni di tasti, perchè hanno un loro senso logico. ;)